Hub
1 / 12

LaserWands proměňuje live-action fantasy gaming ve vysoce ziskovou, tech-enabled immersive IP platformu.

Ne laser tag. Platforma pro fyzickou magii ve stylu Topgolf pro Gen-Z.

„Ne laser tag. Tech-enabled immersive platforma pro fyzickou magii."

VC trpí CapEx fobií — ale LBE bez tech vrstvy neškáluje.

  • Klasický laser tag uvízl v roce 1998 — těžké plastové vesty, rudé lasery, nulová replayabilita.
  • 150+ milionů moderních hráčů utratí miliardy za fantasy RPG — ale zažívají je izolovaně za plochým sklem.
  • VR arény řeší immersi těžkými headsety — vysoké tření, nízká throughput a slabá integrace F&B.
  • Investoři odmítají „zábavní provoz" — ale milují software marže a opakované příjmy z IP.

Proprietární skok v real-world human play: UWB + IoT hůlky + OTA game OS.

  • Interaktivní aréna ~450 m², kde hráči vrhnou skutečná hmatová kouzla — bez VR brýlí.
  • Vlastní UWB spatial tracking + IoT hůlky s on-device gesture ML (TinyML).
  • Dynamické osvětlení, prostorový zvuk a projekce reagují okamžitě na fyzické gesta hráčů.
  • Telefon jako HUD (HP, mana, tým) — jediná obrazovka na hráči, immersi v místnosti.

Macro wave: competitive socializing + dostupné spatial HW.

  • Konvergence HW: submilimetrové UWB čipy a IMU senzory jsou konečně levné a odolné pro komerční provoz.
  • Boom „competitive socializing": post-pandemická generace opouští pasivní bary ve prospěch aktivních skupinových zážitků (Topgolf, F1 Arcade).
  • Software-first LBE: herní módy, sezónní kouzla a turnaje jsou OTA aktualizace — fyzická aréna má nekonečnou shelf-life.

Bottom-up TAM — ne „gaming market $200B"projekce

projekce
TAM
276 mld. Kč

Roční útrata US + EU LBE & competitive socializing

projekce
SAM
78 mld. Kč

Top-50 metropolitních hubů, Gen-Z/Millennial kohorta

projekce
SOM (Rok 1–3)
644 mil. Kč

Launch market + 4 regionální expanzní huby

Čestné srovnání — vyhráváme na tření, replayabilitě a F&B.

ArchetypReplayabilitaCapEx / m²F&B integrace
LaserWandsVysoká (digitální profily, levelování, sezónní kouzla)Střední (~1 900 Kč/m² HW + osvětlení)Vysoká (Krčma, Arcane Shards → vouchery)
VR arény (Sandbox VR)Nízká (těžké headsety, pot, tření)Vysoká (~3 500+ Kč/m²)Nízká (rychlé vpuštění/vypuštění)
Klasický laser tagNulová (stejná mapa, žádná progrese)Nízká (~900 Kč/m²)Nízká (automat na limonádu)
Immersive art (Meow Wolf)Střední (explorace, jednorázový wow)Ultra-vysoká (~7 000+ Kč/m²)Střední (standardní bar)

Customer journey + infinite software shelf-life

Halloween kouzla, turnaje, sezónní módy — pure OTA, zero CapEx.

Zbrojnice
0–10 min

1. Zbrojnice

Check-in, synchronizace digitálního profilu přes telefon, párování QR kódem na IoT hůlku, krátký tutoriál gest.

Aréna
10–30 min

2. Aréna

Live 5v5 souboj v ~450 m² místnosti. UWB sleduje každou hůlku, stěny reagují světlem, zvuk panuje podle pozice.

Krčma
30–60 min

3. Krčma

Statistiky na telefonu, odemykání nových kouzel, high-margin koktejly a občerstvení. Sledování dalšího zápasu skrz sklo.

Multi-stream revenue + software marginsprojekce

  • Vstupenky50 %
  • F&B / Mana Lounge25 %
  • Firemní buyouty10 %
  • Licence / HaaS15 %
14 měsíců
CapEx payback / venue
>85 %
Software gross margin
35–42 %
Venue EBITDA (mature)
4,5–9 mil. Kč
Licence LTV / partner

Execution grit pro fyzický retail + deep tech.

Vratislav Medřický

Vratislav Medřický

CEO & zakladatel

Vize, produkt, vzdělávání & go-to-market

Jan Kučaba

Jan Kučaba

CTO

HW/SW platforma, UWB, herní systémy & gateway

Josef Strachoň

Josef Strachoň

Hardwarový specialista

IoT hůlky, elektronika arény & výroba

3letý konsolidovaný výhled (1 → 3 venues + R&D)projekce

HW R&D: HW R&D: 12 mil. Kč (Wand V2, TDMA, OS)
Venue buildout: Venue CapEx: 930 tis. Kč × 3
PoložkaRok 1Rok 2Rok 3
Konsolid. tržby2,5 mil.18 mil.52 mil.
EBITDA+112 tis.+4,2 mil.+14 mil.
HW R&D (odděleně)4 mil.4 mil.4 mil.
Venue CapEx310 tis.620 tis.620 tis.

LaserWands OS — globální HaaS licencováníprojekce

5 let = 5 vlastních venues + 25 licencovaných partnerů. Hardware-as-a-Service s recurring software revenue. Toto je nejdůležitější slide.

0
let — cílový horizont
0+
licencovaných partnerů (VC verze)
0 %
software marže (OTA obsah)

Hledáme 57,5 mil. Kč seed financováníprojekce

57,5 mil. Kč (~$2,5M)

Alokace

Flagship 01 buildout & kauce45 % · ~25,9 mil. Kč
Wand V2 tooling & firmware R&D30 % · ~17,3 mil. Kč
Core ops & marketing (24 měs.)25 % · ~14,4 mil. Kč

Milníky

  1. 1Otevření Flagship 01, break-even do 7 měsíců od podpisu nájmu
  2. 2LOI od komerčního pronajímatele nebo TI allowance
  3. 3Gate B: 16 hráčů @ ≥8 Hz — plná HW validace
  4. 4LaserWands OS beta u 3 third-party venues

PDF: tlačítko „Stáhnout PDF" → orientace Na šířku → zapnout grafiku pozadí