Hub
1 / 12

LaserWands proměňuje live-action fantasy gaming ve škálovatelnou, tech-enabled LBE platformu.

Flagship aréna je showroom. Skutečný produkt je LaserWands OS.

„Ne laser tag. Tech-enabled immersive platforma pro fyzickou magii."

LBE trh roste — ale většina provozů běží na technologii z devadesátých let.

  • Klasický laser tag uvízl v roce 1998 — těžké plastové vesty, rudé lasery, nulová replayabilita.
  • 150+ milionů moderních hráčů utratí miliardy za fantasy RPG — ale zažívají je izolovaně za plochým sklem.
  • VR arény řeší immersi těžkými headsety — vysoké tření, nízká throughput a slabá integrace F&B.

Turnkey tech stack: UWB tracking + IoT hůlky + cloud gateway + OTA herní obsah.

  • Interaktivní aréna ~450 m², kde hráči vrhnou skutečná hmatová kouzla — bez VR brýlí.
  • Vlastní UWB spatial tracking + IoT hůlky s on-device gesture ML (TinyML).
  • Dynamické osvětlení, prostorový zvuk a projekce reagují okamžitě na fyzické gesta hráčů.
  • Telefon jako HUD (HP, mana, tým) — jediná obrazovka na hráči, immersi v místnosti.

Okno pro tech-first LBE v CEE se právě otevírá.

  • Konvergence HW: submilimetrové UWB čipy a IMU senzory jsou konečně levné a odolné pro komerční provoz.
  • Boom „competitive socializing": post-pandemická generace opouští pasivní bary ve prospěch aktivních skupinových zážitků (Topgolf, F1 Arcade).
  • Software-first LBE: herní módy, sezónní kouzla a turnaje jsou OTA aktualizace — fyzická aréna má nekonečnou shelf-life.

Bottom-up: od jedné arény k CEE licencování.

TAM
78 mld. Kč

Roční útrata za LBE & competitive socializing v EU

SAM
12 mld. Kč

CEE + DACH metropolitní huby, Gen-Z/Millennial kohorta

projekce
SOM (Rok 1–3)
180 mil. Kč

1 flagship + 3 licencované piloty v CEE

Vyhráváme kombinací replayability, nižšího tření než VR a F&B integrace.

ArchetypReplayabilitaCapEx / m²F&B integrace
LaserWandsVysoká (digitální profily, levelování, sezónní kouzla)Střední (~1 900 Kč/m² HW + osvětlení)Vysoká (Krčma, Arcane Shards → vouchery)
VR arény (Sandbox VR)Nízká (těžké headsety, pot, tření)Vysoká (~3 500+ Kč/m²)Nízká (rychlé vpuštění/vypuštění)
Klasický laser tagNulová (stejná mapa, žádná progrese)Nízká (~900 Kč/m²)Nízká (automat na limonádu)
Immersive art (Meow Wolf)Střední (explorace, jednorázový wow)Ultra-vysoká (~7 000+ Kč/m²)Střední (standardní bar)

60minutová smyčka + software pipeline

Nové módy a sezónní kouzla = OTA update. Nulový dodatečný CapEx.

Zbrojnice
0–10 min

1. Zbrojnice

Check-in, synchronizace digitálního profilu přes telefon, párování QR kódem na IoT hůlku, krátký tutoriál gest.

Aréna
10–30 min

2. Aréna

Live 5v5 souboj v ~450 m² místnosti. UWB sleduje každou hůlku, stěny reagují světlem, zvuk panuje podle pozice.

Krčma
30–60 min

3. Krčma

Statistiky na telefonu, odemykání nových kouzel, high-margin koktejly a občerstvení. Sledování dalšího zápasu skrz sklo.

Dva revenue engine: venue + licensing

  • Vstupenky (venue)55 %
  • F&B / Mana Lounge25 %
  • Firemní buyouty10 %
  • Licence / HaaS (Rok 2+)10 %
2,8 měs. (base case)
Flagship payback
450–900 tis. Kč
Licence / venue / rok
>80 % (OTA obsah)
Software marže
14 měsíců
CapEx payback / venue

HW/SW · Ops/Hospitality · Creative/Game — v jednom týmu.

Vratislav Medřický

Vratislav Medřický

CEO & zakladatel

Vize, produkt, vzdělávání & go-to-market

Jan Kučaba

Jan Kučaba

CTO

HW/SW platforma, UWB, herní systémy & gateway

Josef Strachoň

Josef Strachoň

Hardwarový specialista

IoT hůlky, elektronika arény & výroba

3letý P&L Flagship 01 + oddělený HW R&D

HW R&D: 63 tis. Kč (tracking HW)
Venue buildout: 247 tis. Kč (buildout + A/V)
PoložkaRok 1Rok 2Rok 3
Venue tržby2,5 mil.3,6 mil.4,2 mil.
Licence (Rok 2+)1,8 mil.5,4 mil.
EBITDA+112 tis.+2,5 mil.+6,2 mil.
CapEx (jednorázově)310 tis.120 tis.120 tis.

LaserWands OS — licencování jako „Trojský kůň"projekce

Venue 01 je ziskový showroom. Skutečná hra: UWB HW + hůlky + game software jako HaaS upgrade pro bowlingy, FEC a theme parky globálně.

0
let — cílový horizont
0+
licencovaných partnerů (VC verze)
0 %
software marže (OTA obsah)

Hledáme 18 mil. Kč seed financování

18 mil. Kč

Alokace

Flagship 01 buildout & kauce45 % · ~8,1 mil. Kč
Wand V2 tooling & firmware R&D30 % · ~5,4 mil. Kč
Core ops & marketing (18 měs.)25 % · ~4,5 mil. Kč

Milníky

  1. 1Gate D + Gate B: plná HW validace (16 hráčů @ 8–10 Hz)
  2. 2Otevření Flagship 01, break-even do 7 měsíců
  3. 33 LOI pro licencované piloty v CEE
  4. 4LaserWands OS MVP pro third-party venue

PDF: tlačítko „Stáhnout PDF" → orientace Na šířku → zapnout grafiku pozadí